三维动画制作 by mobi,pdf,azw3,txt格式,Kindle电子书简介,作者,目录

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三维动画制作

内容简介

《三维动画制作》简介:
  《三维动画制作》教材的编写队伍主要是以从事动画行业的从业者和一线教学教师组成的团队组成,在编写的时候注意各司其职,从初级到高级进行详细的讲解,循序渐进解剖各种动画制作知识,让读者能够在短时间内系统地、有效率地进行吸收。并且希望能为奋战于动画创作一线的朋友们提供诚切的帮助。

作者简介

《三维动画制作》作者简介:
  原名朱诚斌2002年就职于深圳动画公司,担任动画师,讲师,精通maya流程及后期制作.参与制作国内大型电影《魔比斯环》,于2006年全国公映,分别获金龙奖、最具创意奖。2003年参与制作系列电视短片Panshel、静帧作品《并石花瘦》被专业杂志收录发表。2004年撰写高校动画教材《渲染ren(ie“ng》一书,海洋出版社印刷出版发行,获最佳畅销书目,列为教育部职业教育与成人教育教学用书规划教材,被国内高等院校图书馆收藏,并被台湾博硕翻印出版。2005年获Maya中国区认证讲师。于中国美术学院传媒动画学院动画系任教至今,撰写高校动画教材动漫与媒体艺术系列丛书《影视动画后期合成》,于浙江大学出版社出版发行,列为国家教育十一五规划教材书目。2006年参与制作中国美术学院戏曲百折精品工程《春闺梦》,入选2007台湾国际动画影展。2007年担任动画导演,导演和制作8集舟山民间故事《葛仙翁传奇》。2008年攻读中国美术学院艺术硕士学位,导演并制作《猫》水墨动画短片。

目录

《三维动画制作》目录:
一  短片的理论
  1.1  短片中的一些构成元素
  1.2  短片的创作过程
  1.3  延伸产品
二  Maya界面介绍
  2.1  工具栏介绍
三  模型
  3.1  弓箭模型制作
  3.2  场景建模
  3.3  狮子制作
  3.4  人头及躯干制作
    3.4.1  表情制作
    3.4.2  文件名规则
  3.5  复杂模型制作
四  灯光材质渲染
  4.1  灯光介绍
  4.2  材质球shade
  4.3  纹理、节点
  4.4  渲染输出
    4.4.1  分层渲染
  4.5  UV介绍
    4.5.1  场景UV
    4.5.2  角色UV
  4.6  渲染器
五  绑定
  5.1  弓箭绑定
  5.2  人物角色设定
六  动画
  6.1  动画基础
  6.2  角色走路
  6.3  动画模块命令介绍
七  特效
  7.1  布料
    7.1.1  后羿布料制作
    7.1.2  嫦娥裙子制作
    7.1.3  Mava8.5布料介绍
  7.2  毛发制作
    7.2.1  嫦娥毛发制作
  7.3  瀑布制作